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【スレ】ラインマーカーってな何を期待して作ったんだろうか・・・

イカ界隈の反応

プレイヤー1
プライムシューターたまに見るけどラインマーカー全然使ってこないの草

プレイヤー2
ラインマーカーってマジで何を期待して作ったんだろな

プレイヤー3 >>2
ヒーローモードでイライラさせるため

プレイヤー4 >>2
たまにラインマーカーでキル取れると気持ちいい

プレイヤー5 >>2
プライムの使用率さげる為に作られた

プレイヤー6
イカ研はラインマーカーでリッター対策できると本気で思ってそう

プレイヤー7
ラインマーカー直撃できる時点で相手の位置分かってるっていう話狂おしいほどすき

プレイヤー8
ラインマーカーでリッターの位置がわかるようになった!!

だから????そもそもリッターは存在が抑止力なんだが?????ポイセンでよくね????????

プレイヤー9
ラインマーカーはチャージして1確でよくね?

プレイヤー10 >>9
それもうボムでよくね?

プレイヤー11
ラインマーカーはヒロモのステージも変なことになってたから
開発で調整を繰り返すうちに訳わかんない感じになっちゃったんだろうな

プレイヤー12
ラインはインク消費0にしていくれ

プレイヤー13
ラインマーカーは直撃45でラインに触れたら20でいいよな

プレイヤー14
ラインマーカー相手に当てる技術ある奴は、そもそもチャージャー持って倒したほうが良いというのがな…
イカ研は何を考えてるのやら

プレイヤー15
ラインマーカーはチャージャー種に当てたら特攻で1確でいいでしょ

プレイヤー16
ラインマーカー撃ってくると
逆にああ、あの射程の武器いたなと気が付かせてくれる感謝するべきサブ

プレイヤー17
スクスロ直撃76+ラインマーカー30(センサーで曲射も可)のシナジーを見てるぞ
誰も使わないと思うけど

プレイヤー18
作のサブスペは全体的に見たら無印だけでかなり良い組み合わせが多いでしょ 1や2より
それが弱すぎる武器が今までより少ない理由だと思うしな
でそれでも弱すぎる武器がある理由ってのが、ラインマーカー(ポイズン)トリトル(キューインキショクワン)みたいな弱ウェポンが義務枠として存在するから
ラインマーカー消して良し

プレイヤー19
今作追加された新サブがラインマーカーだけとか割とおかしいよな

プレイヤー20 >>19
誰も使ってないから実質追加無しか

プレイヤー21
ラインマーカーは3連投できてもバチ当たらんわ
流石に強いかな

プレイヤー22
ラインマーカー冗談抜きで対峙した事ないからそもそもどんな性能なのかわからん

プレイヤー23
正直強いブキの環境言うほど悪くないから弱いブキの改善を優先して欲しいな
新シーズンで新ブキが追加されてもその調整は腐らないしな 例えばシャプマとか弱くした後新ブキが環境取ったらあんま意味ないわけで
というわけでラインマーカーは絶対強化しろ

プレイヤー24
ラインマは複数投げられて、軌道にダメージ判定残ったままにすれば罠というか妨害もしやすいのでは?
ハイエロファントの結界みたいに触れればダメージみたいな

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1667615680/l50

POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    チャージャーに投げて抑止(笑)させたり、壁に当てて反射させたり、ライン引いておいてゾーニングしたりしようとするけど、直撃45ダメは低すぎる、せめて50で確2取れるようにして欲しい。プライム ジェットは これのせいでだいぶ評価落としてるイメージ。

    • 匿名 より:

      直撃30です…

      • 匿名 より:

        30でしたか…(ろくに使ってなくてすいません…)
        よくよく考えたら45だったら結構強いし、自分でコメントしたけど2連投できるのに直撃50は強すぎる…笑

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