ギアの乱数調整?
多分日本初なんですが、ギアのseedを特定しその先を見てamiiboギアにアクション強化19をつけました
レベルアップで付くギアパワーを10回ほど観測すると特定できます
#スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/ynoUJQXA2O— みずようかん (@AT12806379) October 1, 2022
使用ツールhttps://t.co/HwZtnd2izDhttps://t.co/j95Dd22DuX
使いかた(英語)https://t.co/k8bpGInb6A— みずようかん (@AT12806379) October 1, 2022
イカ界隈の反応
プレイヤー1
SEED値特定できるのすごすぎだろ
プレイヤー2
よくわからないけど ランダムや運じゃなくなるってこと?
んー 合法?違法? よくわからないものは 責任取れないから 使わないようにするけど こんなこともできちゃうんだね
プレイヤー3
乱数調整で草 画期的すぎるな
プレイヤー4
ラクト談合よりよっぽどダメ
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こっそりやりゃいいのに
承認欲求の成れの果てか
パターン入力して算出してるだけだから合法、こっそりやる必要もない。
元々かけらの要求値が高いのが問題。
やり込み要素っていうのは二つ名やプレートでレアとかナワバトラーだけでいい。
自分の好みが別れるスキルをランダムにする事自体がおかしいのに1と2で慣れてきてる古参おじさん達が疑問に思ってなくてこのツールを否定するの恐いわ、さっさと目を覚まして
いやスプラトゥーンっていうゲームは最短ルートで自分の付けたいギア効果をつけるだけならものすごく簡単で大してお金もいらないですよ
ただ見た目やギアの並びを整えたい場合はそこそこの苦労がいるんですよ
そういうのは正しくやり込み要素だと思います
こういう解析系ってまじで努力すげーなあっていつも関心しちゃうわw
現状バランス取れないしこれから色々環境変わってくるだろうし、チートとかじゃないなら好きにしたらいいんじゃね。
オブジェクト貫通して攻撃あたる洗濯機とかあっちのが問題でけえしな、普通に遊んで楽しくワイワイしたいのにね。